🎮 На недавней презентации Nintendo Indie World показали немало интересных инди-проектов, но один из них — Winds of Viridia от Shark Jump и Matt Trobbiani — привлёк особое внимание. На первый взгляд казалось, что это очередная вариация на тему Zelda в мультяшном стиле. Однако демо-версия, которую удалось опробовать журналистам, разрушает это впечатление.
🌿 Визуально игра действительно напоминает Breath of the Wild с эстетикой Studio Ghibli: яркие луга, парящие острова, мягкий свет. Но геймплей куда жёстче, чем ожидаешь от такой картинки.
Winds of Viridia — соулслайк, замаскированный под сказку
⚔️ По словам автора preview, после получаса игры стало ясно: это не «зельда-лайк», а скорее Black Myth: Wukong в декорациях Ghibli. Боевая система требовательна к таймингам, враги наносят серьёзный урон, а привычные для Zelda приёмы здесь не работают.
«Я полностью недооценил Winds of Viridia. Как фанат Zelda со стажем, я привык с лёту проходить похожие игры, но здесь всё иначе — это довольно сложный соулслайк, который маскируется под дружелюбное приключение», — делится впечатлениями журналист GameRant.
🔥 Опытные игроки в соулслайки оценят знакомую формулу: изучение паттернов атак, осторожные увороты и наказание за спешку. Новичкам же придётся несладко — игра не прощает ошибок.
Что показали в демо Winds of Viridia
🗺️ Демо длится около 30 минут, но успевает продемонстрировать ключевые механики. Игрокам дают исследовать открытую локацию, сражаться с несколькими типами противников и знакомиться с базовой боевой системой.
- 🌄 Исследование мира в духе открытого приключения с элементами платформинга.
- 🛡️ Бои, требующие точного парирования и управления выносливостью.
- 🎨 Визуальный стиль, вдохновлённый аниме Studio Ghibli.
- 🧩 Головоломки и скрытые области, награждающие внимательных игроков.
💡 Несмотря на короткую продолжительность, демо оставляет ощущение плотного и продуманного геймплея. Разработчики явно знают, что делают: каждый бой ощущается значимым, а мир — живым.
Почему Winds of Viridia сравнивают с Zelda
🎭 Внешнее сходство с The Legend of Zelda обманчиво. Да, здесь есть открытые зоны, башни и загадки, но структура прогресса и боевая система построены иначе. Это не игра, где можно бежать напролом — скорее, нужно думать и адаптироваться.
🌱 Авторы явно вдохновлялись и классическими приключениями, и современными соулслайками. В результате получился гибрид, который сложно назвать вторичным. Winds of Viridia идёт своим путём, пусть и по знакомым ориентирам.
Об игре
📌 Winds of Viridia разрабатывается студией Shark Jump совместно с Matt Trobbiani. Это action-adventure с элементами соулслайка, выполненная в стилистике аниме Studio Ghibli. Платформы пока не уточняются, но анонс на Nintendo Indie World намекает на релиз как минимум на Nintendo Switch. Точная дата выхода не объявлена.
Что это значит для игроков
🧐 Для фанатов Zelda, которые ждут «ещё одну такую же игру», Winds of Viridia может стать сюрпризом — и не всегда приятным. Это не лёгкое приключение, а вызов. Тем, кто любит Black Myth: Wukong или Elden Ring, но хочет более красочный и сказочный мир, стоит присмотреться.
🎯 Если вы готовы к требовательному геймплею и не боитесь умирать, чтобы учиться, — демо даёт хорошее представление о том, чего ждать от полной версии. Игра явно не для расслабленного прохождения.
📅 Следите за новостями: после Indie World интерес к проекту вырос, и разработчики обещают поделиться подробностями в ближайшее время. Winds of Viridia может стать одним из самых неожиданных инди-хитов года.
FAQ
Когда выйдет Winds of Viridia?
Точная дата релиза Winds of Viridia пока не объявлена. Игра была представлена на Nintendo Indie World, и разработчики обещают раскрыть детали позже.
На каких платформах будет доступна Winds of Viridia?
Официально подтверждена только Nintendo Switch, но не исключено, что позже игра появится и на других платформах. Следите за анонсами.
Похожа ли Winds of Viridia на Zelda?
Только визуально. На деле это соулслайк с требовательной боевой системой, ближе к Black Myth: Wukong, чем к приключениям Link.