🎮 Sony наконец-то добавила AI-апскейлинг на базовую PS5 — консоль без приставки Pro получила собственную технологию улучшения изображения под названием QSSR. Об этом компания сообщила в официальном блоге, и новость мгновенно разлетелась по профильным изданиям.
✨ Раньше продвинутый апскейлинг был доступен только владельцам PS5 Pro благодаря технологии PSSR. Базовая модель оставалась в стороне из-за более слабого графического процессора, но теперь ситуация изменилась.
Что такое QSSR и как это работает на PS5
🔍 Аббревиатура расшифровывается как Quick Spectral Super Resolution. Это облегчённая модель апскейлинга, которая запускается прямо на базовой консоли и не требует дополнительного железа.
💡 Технология появилась в рамках сотрудничества Sony с AMD под названием Project Amethyst. Именно эта коллаборация ранее подарила нам PSSR для PS5 Pro, а теперь её наработки адаптировали под менее мощный GPU.
QSSR значительно легче PSSR, поэтому он не сможет сохранять детализацию так же идеально, как старший брат на PS5 Pro.
📉 Это значит, что прирост качества картинки будет скромнее, но сам факт появления апскейлинга на базовой PS5 — большой шаг вперёд для миллионов владельцев консоли.
Почему AI-апскейлинг важен для PS5
🖥️ Современный графический конвейер давно строится вокруг апскейлинга. Игры рендерятся в более низком разрешении, а затем «дорисовываются» до 4K с помощью алгоритмов — это экономит ресурсы GPU и позволяет держать стабильный фреймрейт.
⚙️ Технологии вроде DLSS от NVIDIA и FSR от AMD стали стандартом на ПК. Консоли тоже подтягиваются: PSSR был первым шагом Sony, а QSSR делает апскейлинг массовым.
🎯 Для игроков это означает более чёткую картинку без потери производительности — особенно в динамичных сценах, где важна каждая деталь.
Что технология даёт владельцам базовой PS5
🚀 Главный плюс — базовая PS5 перестаёт быть «урезанной» версией в вопросах визуала. Разработчики смогут использовать QSSR в своих проектах, не ориентируясь только на Pro-модель.
🎨 Это особенно важно для требовательных игр с открытым миром, где нагрузка на GPU максимальна. Апскейлинг помогает вытянуть стабильные 60 FPS в режиме производительности.
🔧 Пока неизвестно, какие именно игры получат поддержку QSSR первыми, но учитывая масштаб сотрудничества с AMD, ждать долго не придётся.
Об игре
📌 Здесь речь идёт не об игре, а о технологии для консоли PlayStation 5. Это флагманская платформа Sony, выпущенная в 2020 году, а PS5 Pro появилась позже как более мощная ревизия.
🏢 Разработчик технологии — Sony Interactive Entertainment совместно с AMD в рамках Project Amethyst. Жанр условно можно назвать «аппаратное обеспечение и системные технологии».
🕹️ Платформа — исключительно PS5 и PS5 Pro. Мобильные устройства и ПК здесь ни при чём, хотя многие алгоритмы родом из мира компьютерной графики.
Что это значит для игроков
🧩 Во-первых, владельцы обычной PS5 получат доступ к улучшенной картинке в будущих и, возможно, уже вышедших играх через патчи. Это продлевает жизненный цикл консоли.
💰 Во-вторых, отпадает необходимость покупать PS5 Pro ради качественного апскейлинга. Разница между моделями в визуале станет менее критичной.
🌍 В-третьих, это сигнал индустрии: AI-апскейлинг становится базовой функцией, а не премиум-опцией. Конкуренты вроде Xbox наверняка ответят чем-то похожим.
FAQ
Что такое QSSR на PS5?
QSSR (Quick Spectral Super Resolution) — это облегчённая технология AI-апскейлинга от Sony, которая работает на базовой PS5 и улучшает изображение без мощного GPU.
Чем QSSR на PS5 отличается от PSSR?
PSSR доступен только на PS5 Pro и обеспечивает более высокую детализацию. QSSR легче и создан специально для базовой модели, поэтому качество будет чуть скромнее.
Когда AI-апскейлинг появится в играх на PS5?
Точных сроков Sony не назвала, но поддержка QSSR ожидается в ближайших обновлениях и новых проектах, созданных с учётом технологии.