🎮 Project Zeta — это «эспрессо-MOBA» от студии Nirvanana, и разработчики хотят, чтобы матчи ощущались как гонка Formula 1. Об этом на gamescom 2026 рассказал CEO студии Намсок Ким. Игра сочетает элементы нескольких live-service жанров, но сама команда называет её именно так — коротко, насыщенно и без лишней воды.
🏎️ Формула проста: четыре команды по три игрока сражаются в режиме «Tactical Hero Arena» от третьего лица. Вместо привычных линий и фарма — постоянные стычки за цели. Побеждает тот, кто набирает пять очков быстрее остальных.
Что такое Project Zeta и почему её называют эспрессо-MOBA
☕ Термин «эспрессо-MOBA» придумали сами разработчики. Смысл в том, что весь классический опыт жанра сжат в короткую, концентрированную сессию. Никакого долгого лейнинга и пассивного фарма — только плотные командные бои.
⚔️ Ключевое отличие от Dota 2 или League of Legends в том, что здесь нельзя отсиживаться в кустах. Примерно через три минуты после старта матча фокус смещается на цели, и команды вынуждены искать драки. Прятаться — значит проигрывать.
«Мы хотим убрать лейнинг из традиционных MOBA. Это игра, движимая целями, с огромным количеством командных боёв. Именно этот сжатый опыт мы и стараемся передать», — заявил Намсок Ким.
🎯 Разработчики прямо говорят: они фанаты жанра и уверены, что удовольствие в MOBA приходит от умной игры и побед в тимфайтах. Project Zeta должна выдавать этот опыт бесконечно, но в компактном формате.
Как устроен матч в Project Zeta
🗺️ Каждая сессия состоит из семи фаз. Первая — разминочная: игроки бьют обычных монстров, чтобы прокачаться и спокойно продумать стратегию. Это привычная механика для любого поклонника жанра.
💎 Дальше начинается основное действие. Главная цель — призмы, которые выпадают из prism-боссов. Подобрав призму, нужно донести её до одного из балластов в центре карты и набрать очко. Первая команда, набравшая пять очков, побеждает и покидает матч первой.
🔥 Такой дизайн заставляет команды постоянно пересекаться в центре карты. Балласты становятся точками притяжения, а каждая призма — поводом для новой драки. По сути, это гонка, где обгонять нужно не соперника на трассе, а его по очкам.
- 🏁 Четыре команды по три игрока — всего 12 участников в матче
- ⏱️ Примерно через три минуты начинается фаза боёв за цели
- 🎯 Семь фаз в одной сессии
- 🏆 Победа — пять очков, набранных через призмы и балласты
Почему Project Zeta сравнивают с Formula 1
🏎️ Метафора с Formula 1 здесь не случайна. В классической MOBA темп может быть рваным: фарм, отступление, затяжка. В Project Zeta всё иначе — постоянное движение, обгоны, борьба за позицию и минимум пауз.
⚡ Разработчики из Nirvanana делают ставку именно на плотность событий. Игрок не успевает заскучать: пока он разбирается с одной целью, рядом уже разгорается новый тимфайт. Это и есть «эспрессо» — маленькая чашка, но очень крепкая.
🌍 Для жанра это смелый шаг. MOBA давно критикуют за долгие матчи и высокий порог входа. Project Zeta пытается решить обе проблемы: сессии короче, а правила понятнее — беги, дерись, забирай призмы.
Об игре
📌 Project Zeta — это третьеличный командный экшен в формате «Tactical Hero Arena». Разработчик — студия Nirvanana, анонс и первые подробности прозвучали на gamescom 2026. Игра сочетает элементы нескольких live-service жанров, но ядро остаётся MOBA-ориентированным.
🕹️ Формат 4 команды по 3 игрока делает акцент на командной координации, а не на индивидуальном сноуборде. Платформы официально не подтверждены полностью, но проект позиционируется как мультиплеерный live-service с регулярной поддержкой.
Что это значит для игроков
🎮 Для тех, кто устал от долгих матчей в Dota 2 и League of Legends, Project Zeta может стать альтернативой. Короткие сессии с понятной целью — набрать пять очков — снижают порог входа и делают игру удобной для вечерних заходов.
🤝 С другой стороны, ставка на постоянные тимфайты означает, что одиночкам будет тяжело. Без связи с командой и понимания таймингов балластов побеждать не получится. Это игра про координацию, а не про личный скилл в вакууме.
🚀 Если Nirvanana сможет удержать баланс между темпом Formula 1 и глубиной MOBA, у проекта есть шанс занять свою нишу. Пока же остаётся ждать даты релиза и полноценных тестов.
FAQ
Что такое Project Zeta и в каком жанре она сделана?
Project Zeta — это «эспрессо-MOBA» от Nirvanana в формате «Tactical Hero Arena» от третьего лица. Четыре команды по три игрока сражаются за цели и набирают очки.
Чем Project Zeta отличается от классических MOBA?
В Project Zeta нет традиционного лейнинга. Примерно через три минуты матч превращается в череду командных боёв за призмы и балласты. Побеждает команда, первой набравшая пять очков.
Когда выйдет Project Zeta и на каких платформах?
Точная дата релиза Project Zeta пока не объявлена. Разработчики показали проект на gamescom 2026, а список платформ и детали тестов стоит ждать в следующих анонсах.