🎸 Композитор Doom 2016 Мик Гордон вновь оказался в центре внимания — на этот раз из-за своего жёсткого высказывания в адрес генеративного искусственного интеллекта. Австралийский музыкант, известный экспериментальным подходом к созданию саундтреков, ясно дал понять, что не собирается использовать ИИ в своём творчестве.
💥 Его реакция была короткой и предельно прямой — фраза, которую можно перевести как «ИИ подальше». За этим стоит не просто эмоция, а принципиальная позиция человека, который десятилетиями вручную ищет звук.
Почему Мик Гордон из Doom 2016 так резко против ИИ
🔧 Гордон известен тем, что никогда не идёт простым путём. Для Killer Instinct он использовал канлинг — тибетский инструмент, традиционно вырезаемый из человеческой бедренной кости, чтобы создать тему для скелетообразного персонажа Spinal.
🪚 Для Doom 2016 он записывал настоящие звуки бензопилы, превращая их в те самые гитарные риффы, которые сделали саундтрек эталоном игровой метал-музыки.
«Мой процесс — это физический труд, ошибки, грязь и случайность. ИИ этого не даёт», — примерно так звучит философия композитора, вложенная в его короткий ответ.
🎛️ Именно поэтому предложение «сгенерировать» музыку нейросетью для него звучит как личное оскорбление ремесла. Для Гордона важен не результат как таковой, а путь к нему.
Что стоит за позицией композитора Doom 2016
🧠 Тема ИИ в игровой индустрии обсуждается всё громче. Одни студии видят в ней инструмент ускорения производства, другие — угрозу для художников, музыкантов и дизайнеров.
🎼 Мик Гордон относится ко второй категории. Его метод — это ручная работа с необычными инструментами, полевыми записями и аналоговым оборудованием.
- 🔩 Запись реальных механических звуков вместо сэмплов
- 🦴 Использование экзотических и даже жутковатых инструментов
- 🎚️ Ручная обработка и живое исполнение партий
- 🚫 Отказ от генерации готовых решений нейросетями
💬 Такая позиция находит отклик у части игроков, которые ценят «человеческий след» в больших проектах.
Реакция сообщества на слова Мика Гордона из Doom 2016
🔥 В соцсетях высказывание быстро разлетелось по тематическим сообществам. Многие фанаты поддержали музыканта, вспомнив, насколько узнаваемым получился саундтрек Doom 2016.
🤔 Другие отметили, что тема ИИ слишком сложна для однозначных лозунгов, и указали на возможные компромиссы в рабочих процессах.
📈 Как бы то ни было, обсуждение вновь показало: имя Мика Гордона прочно связано с эпохой, когда игровая музыка делалась руками.
Об игре
🎮 Doom 2016 — шутер от первого лица от студии id Software, изданный Bethesda Softworks. Игра стала перезапуском культовой серии и получила высокие оценки за динамичный геймплей и саундтрек.
🖥️ Проект вышел на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Музыка Мика Гордона считается одной из главных причин, почему саундтрек Doom 2016 до сих пор слушают отдельно от игры.
Что это значит для игроков
🎧 Для фанатов слова композитора — сигнал, что в будущих проектах он останется верен своему стилю. Это значит, что нас может ждать ещё больше нестандартных и «живых» саундтреков.
⚖️ Для индустрии это напоминание, что спор об ИИ не сводится к технологиям. Речь о том, чей труд ценится и как оплачивается творчество.
🧭 Для самих игроков выбор прост: поддерживать проекты, где слышна ручная работа, или довольствоваться шаблонными решениями. Мик Гордон свой выбор уже сделал.
FAQ
Кто такой композитор Doom 2016 Мик Гордон?
🎼 Мик Гордон — австралийский композитор, работавший над музыкой для Doom 2016 и Killer Instinct. Он известен экспериментальным подходом и записью необычных звуков.
Почему Мик Гордон из Doom 2016 против ИИ в музыке?
🚫 Он считает, что генеративный ИИ лишает творчество физического труда, случайности и личного вклада, которые для него и есть суть композиции.
Повлияет ли позиция композитора Doom 2016 на будущие игры?
🎮 Прямого влияния на разработку игр это не окажет, но может укрепить тренд на «человеческие» саундтреки и поддержку живых музыкантов.