🎮 Hideo Kojima впервые подробно рассказал, что произошло между ним и Sony — это его первое большое интервью после того, как PlayStation отказалась от Physint. Разговор с IGN пролил свет на один из самых громких сюжетов индустрии за последние годы.
💥 По словам Кодзимы, в июне Sony попросила его выйти на Zoom-звонок. На тот момент он параллельно работал над Xbox-проектом OD и над Physint — духовным наследником Metal Gear Solid. К встрече он подключился вместе с президентом Kojima Productions Синдзи Хирано и главой отдела по работе с талантами Аки Саито.
«Я не хотел делать то же самое, что мы сделали с P.T.» — приводит его слова IGN.
Что именно сказала Sony про Physint
📉 Sony сообщила, что выходит из проекта Physint, а финансирование прекращается. Для Кодзимы это стало шоком — он признался, что у него буквально помутилось в голове.
🤐 Некоторое время он скрывал новость от сотрудников Kojima Productions. Его беспокоило будущее студии: придётся ли увольнять людей из команды Physint, не уйдут ли они сами, что скажет банк, чьи кредиты помогли расширить штат после релиза Death Stranding.
🎭 Отдельный вопрос — уже отсканированные для Physint актёры. Кодзима прямо сравнил ситуацию с провалом P.T., культового тизера Silent Hills, который так и не превратился в полноценную игру.
Как Physint оказался у Xbox
🔄 Кодзима убедил Microsoft и нового главу Xbox Ашу Шарму подхватить Physint. Это один из самых драматичных «переходов» консольных эксклюзивов в истории индустрии.
❗ Теперь бывший эксклюзив PlayStation может вообще не выйти на платформах Sony. В интервью Кодзима рассказал, как боялся, что Kojima Productions может рухнуть после решения Sony, и как готовил свою «спасительную» презентацию для Xbox.
Почему это важно для фанатов Hideo Kojima
🧠 Кодзима — один из самых узнаваемых авторов в индустрии, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding. Любой его проект вызывает огромный интерес, а новость о смене платформы мгновенно стала главной темой обсуждений.
📱 Для мобильных игроков это тоже сигнал: крупные студии всё чаще пересматривают эксклюзивность, а значит, больше проектов может появляться на разных платформах, включая облачные и мобильные сервисы.
Об игре Physint
- 🎯 Жанр: стелс-экшен с кинематографичной подачей
- 🏢 Разработчик: Kojima Productions
- 🎮 Платформы: изначально анонсировалась как эксклюзив PlayStation, теперь связана с Xbox
- 👤 Руководитель: Hideo Kojima
- 🧬 Статус: духовный наследник Metal Gear Solid
🎬 Physint задумывалась как игра, балансирующая на грани кино и интерактивного развлечения. Именно такой подход Кодзима оттачивал в Death Stranding и в культовой серии Metal Gear.
Что это значит для игроков
🕹️ Во-первых, фанатам стоит готовиться к тому, что Physint может не появиться на PlayStation вовсе. Это меняет расклад сил между консольными платформами и добавляет интриги вокруг проекта.
💡 Во-вторых, история показывает, насколько хрупкими бывают отношения между студиями и издателями. Даже у такого авторитетного автора, как Hideo Kojima, проект может в один момент потерять финансирование.
🚀 В-третьих, поддержка Microsoft означает доступ к технологиям Xbox и, возможно, к облачному геймингу. Теоретически это открывает путь к более широкой аудитории — вплоть до стриминга на смартфоны.
FAQ
Почему Sony отказалась от Physint от Hideo Kojima?
Официальных причин Sony не называла. Сам Кодзима в интервью IGN говорит лишь о том, что компания решила выйти из проекта и прекратить финансирование, что стало для него полной неожиданностью.
Выйдет ли Physint на PlayStation?
На данный момент неизвестно. Проект перешёл под крыло Xbox, и не исключено, что на консолях Sony он не появится вообще. Официальных заявлений о платформах пока нет.
Связан ли уход Physint от PlayStation с историей P.T. и Silent Hills?
Кодзима сам провёл эту параллель, заявив, что не хотел повторять ситуацию с P.T. Именно поэтому он активно искал нового партнёра и в итоге договорился с Microsoft.