Новости каждый день

Hideo Kojima раскрыл детали ухода Physint от PlayStation: эксклюзивное интервью

Hideo Kojima раскрыл детали ухода Physint от PlayStation: эксклюзивное интервью

🎮 Hideo Kojima впервые подробно рассказал, что произошло между ним и Sony — это его первое большое интервью после того, как PlayStation отказалась от Physint. Разговор с IGN пролил свет на один из самых громких сюжетов индустрии за последние годы.

💥 По словам Кодзимы, в июне Sony попросила его выйти на Zoom-звонок. На тот момент он параллельно работал над Xbox-проектом OD и над Physint — духовным наследником Metal Gear Solid. К встрече он подключился вместе с президентом Kojima Productions Синдзи Хирано и главой отдела по работе с талантами Аки Саито.

«Я не хотел делать то же самое, что мы сделали с P.T.» — приводит его слова IGN.

Что именно сказала Sony про Physint

📉 Sony сообщила, что выходит из проекта Physint, а финансирование прекращается. Для Кодзимы это стало шоком — он признался, что у него буквально помутилось в голове.

🤐 Некоторое время он скрывал новость от сотрудников Kojima Productions. Его беспокоило будущее студии: придётся ли увольнять людей из команды Physint, не уйдут ли они сами, что скажет банк, чьи кредиты помогли расширить штат после релиза Death Stranding.

🎭 Отдельный вопрос — уже отсканированные для Physint актёры. Кодзима прямо сравнил ситуацию с провалом P.T., культового тизера Silent Hills, который так и не превратился в полноценную игру.

Как Physint оказался у Xbox

🔄 Кодзима убедил Microsoft и нового главу Xbox Ашу Шарму подхватить Physint. Это один из самых драматичных «переходов» консольных эксклюзивов в истории индустрии.

❗ Теперь бывший эксклюзив PlayStation может вообще не выйти на платформах Sony. В интервью Кодзима рассказал, как боялся, что Kojima Productions может рухнуть после решения Sony, и как готовил свою «спасительную» презентацию для Xbox.

Почему это важно для фанатов Hideo Kojima

🧠 Кодзима — один из самых узнаваемых авторов в индустрии, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding. Любой его проект вызывает огромный интерес, а новость о смене платформы мгновенно стала главной темой обсуждений.

📱 Для мобильных игроков это тоже сигнал: крупные студии всё чаще пересматривают эксклюзивность, а значит, больше проектов может появляться на разных платформах, включая облачные и мобильные сервисы.

Об игре Physint

  • 🎯 Жанр: стелс-экшен с кинематографичной подачей
  • 🏢 Разработчик: Kojima Productions
  • 🎮 Платформы: изначально анонсировалась как эксклюзив PlayStation, теперь связана с Xbox
  • 👤 Руководитель: Hideo Kojima
  • 🧬 Статус: духовный наследник Metal Gear Solid

🎬 Physint задумывалась как игра, балансирующая на грани кино и интерактивного развлечения. Именно такой подход Кодзима оттачивал в Death Stranding и в культовой серии Metal Gear.

Что это значит для игроков

🕹️ Во-первых, фанатам стоит готовиться к тому, что Physint может не появиться на PlayStation вовсе. Это меняет расклад сил между консольными платформами и добавляет интриги вокруг проекта.

💡 Во-вторых, история показывает, насколько хрупкими бывают отношения между студиями и издателями. Даже у такого авторитетного автора, как Hideo Kojima, проект может в один момент потерять финансирование.

🚀 В-третьих, поддержка Microsoft означает доступ к технологиям Xbox и, возможно, к облачному геймингу. Теоретически это открывает путь к более широкой аудитории — вплоть до стриминга на смартфоны.

FAQ

Почему Sony отказалась от Physint от Hideo Kojima?

Официальных причин Sony не называла. Сам Кодзима в интервью IGN говорит лишь о том, что компания решила выйти из проекта и прекратить финансирование, что стало для него полной неожиданностью.

Выйдет ли Physint на PlayStation?

На данный момент неизвестно. Проект перешёл под крыло Xbox, и не исключено, что на консолях Sony он не появится вообще. Официальных заявлений о платформах пока нет.

Связан ли уход Physint от PlayStation с историей P.T. и Silent Hills?

Кодзима сам провёл эту параллель, заявив, что не хотел повторять ситуацию с P.T. Именно поэтому он активно искал нового партнёра и в итоге договорился с Microsoft.