Новости каждый день

Hideki Kamiya: Capcom потеряла чувство страха в Resident Evil

Hideki Kamiya: Capcom потеряла чувство страха в Resident Evil

🎮 Легендарный геймдизайнер Hideki Kamiya, подаривший нам Resident Evil 2 и Devil May Cry, снова в центре внимания. На этот раз он раскритиковал Capcom за то, что новые части Resident Evil стали слишком страшными.

В недавнем интервью Kamiya заявил, что разработчики Capcom «полностью очерствели» и больше не понимают, насколько пугающими получаются их игры. По его словам, современная графика позволяет создавать настолько жуткие сцены, что обычный игрок может просто не выдержать.

Режим «без страха»: шутка или реальная просьба?

😱 В марте 2026 года студия Clovers Inc., основанная Kamiya, опубликовала видео, где команда играет в Resident Evil Requiem. Сам Kamiya стоял в стороне и ворчал, что давно просит Capcom добавить «нестрашный режим».

Он даже предложил конкретную механику: зомби становятся милыми, кровь превращается в лепестки сакуры, а музыка — жизнерадостная и весёлая. По задумке, игроки могли бы сосредоточиться на головоломках и боях без нервного напряжения.

«Это не шутка, я на 100% серьёзен», — позже подтвердил Kamiya в августовском интервью Video Games Chronicle.

Почему Kamiya считает Capcom «нечувствительной»?

🔍 Ключевой аргумент Kamiya — фотореалистичная графика. Современные движки позволяют показывать такие ужасы, которые раньше были невозможны. Разработчики, работающие над Resident Evil Requiem, привыкают к этим сценам и перестают воспринимать их как нечто экстраординарное.

«Любой, кто работает в команде Resident Evil в Capcom, к этому моменту должен быть полностью нечувствителен к тому, насколько страшно то, что они создают», — заявил Kamiya.

Это замечание особенно иронично, учитывая, что сам Kamiya создал один из самых жутких уровней в истории — затонувший корабль в Okami. Но он всегда был известен своей любовью к юмору и лёгкости в играх.

Resident Evil Requiem: что мы знаем об игре

📖 Resident Evil Requiem — последняя на данный момент часть знаменитой серии survival horror. Игра продолжает традиции франшизы: мрачная атмосфера, ограниченные ресурсы и постоянное чувство опасности.

Capcom делает ставку на максимальное погружение. Используются передовые технологии захвата движения и фотореалистичные текстуры. По словам журналистов, некоторые сцены действительно могут напугать даже бывалых игроков.

Что это значит для игроков?

🤔 Если Kamiya добьётся своего, мы можем увидеть альтернативный режим в будущих обновлениях. Это не первый случай, когда разработчики добавляют «облегчённые» версии хорроров — например, в Resident Evil 7 была DLC «Ночь ужаса», а в Resident Evil Village — режим «Лёгкая сложность».

Однако Capcom пока не комментировала предложение Kamiya. Остаётся надеяться, что диалог между легендарным дизайнером и компанией продолжится. Тем более что сам Kamiya — живая легенда, и его мнение имеет вес в индустрии.

Об игре

  • Resident Evil Requiem — action-adventure в жанре survival horror.
  • Разработчик: Capcom.
  • Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (мобильная версия не анонсирована).
  • Релиз: 2026 год.

Что это значит для игроков

💡 Если Capcom прислушается к Kamiya, мы получим уникальный опыт: возможность пройти игру без страха, но с сохранением всех механик. Это может привлечь новую аудиторию, которая обычно избегает хорроров.

С другой стороны, некоторые фанаты считают, что страх — неотъемлемая часть Resident Evil, и убирать его — значит предать дух серии. Пока идёт дискуссия, игроки могут наслаждаться Requiem в классическом виде.

FAQ

Почему Hideki Kamiya критикует Resident Evil Requiem?

Kamiya считает, что современные части Resident Evil стали слишком страшными из-за фотореалистичной графики, и Capcom «очерствела» к ужасам, которые создаёт. Он предлагает добавить режим без страха.

Что такое «нестрашный режим» в Resident Evil Requiem?

Это предложенная Kamiya альтернатива, где зомби выглядят мило, кровь заменяется лепестками сакуры, а музыка становится весёлой. Игроки смогут сосредоточиться на головоломках и боях.

Есть ли мобильная версия Resident Evil Requiem?

Официально не анонсирована, но Capcom ранее выпускала мобильные версии других частей (например, Resident Evil 4 Mobile). Возможно, в будущем появится и Requiem на смартфонах.