Новости каждый день

Guillermo del Toro рассказал, почему экранизация BioShock так и не состоялась

Guillermo del Toro рассказал, почему экранизация BioShock так и не состоялась

🎬 История экранизации BioShock получила неожиданное продолжение. Режиссёр Guillermo del Toro признался, что был близок к работе над фильмом по культовой игре, но проект рухнул после одного «катастрофического» телефонного звонка.

💥 Об этом он рассказал в рамках юбилейной серии IGN30 Icons, посвящённой 30-летию издания IGN. По словам постановщика, он «никогда больше» не хочет браться за видеоигры — и теперь понятно, почему.

BioShock экранизация: что именно сорвалось

📞 Del Toro подтвердил, что участвовал в ранних концептах фильма по BioShock. Однако разговор с ключевыми людьми проекта закончился настолько неудачно, что идею закрыли ещё до старта съёмок.

«Знаете, я пытался», — коротко прокомментировал режиссёр, не вдаваясь в детали того самого звонка.

🌊 Речь идёт об экранизации знаменитой игры от Irrational Games, действие которой разворачивается в подводном городе Rapture. Атмосфера арт-деко, философия объективизма и сюжетный твист сделали BioShock одной из самых уважаемых игр в истории.

Почему BioShock так сложно перенести на экран

🎥 У BioShock репутация «проклятого» проекта в Голливуде. За годы разные студии и режиссёры пытались запустить адаптацию, но всякий раз что-то мешало — смена руководства, бюджетные споры или творческие разногласия.

🧠 Главная сложность в том, что игра строится на интерактивности. Игрок сам исследует Rapture, сам решает, кому доверять, и сам переживает финальный поворот сюжета. Перенести этот опыт в линейный фильм — задача почти невыполнимая.

  • 🌆 Уникальный сеттинг подводного города, который дорого воссоздавать
  • 🎭 Философский подтекст, который легко упростить и потерять
  • 🔫 Баланс между экшеном и медленным исследованием мира

💡 Del Toro известен умением работать с мрачной фантастикой и монстрами — «Лабиринт Фавна», «Форма воды», «Тихоокеанский рубеж». Казалось бы, идеальный кандидат. Но даже его участие не спасло ситуацию.

Что это значит для игроков и фанатов BioShock

🎮 Для сообщества это скорее грустная новость, но не приговор. Игры серии по-прежнему доступны на PC и консолях, а интерес к франшизе не угасает уже почти два десятилетия.

📱 Мобильные игроки тоже не остались в стороне: BioShock вышел на iOS ещё в 2014 году, а позже появились версии для Android и Nintendo Switch. Так что погрузиться в Rapture можно и со смартфона.

🤔 История Del Toro напоминает: успешная экранизация игры — редкость. Даже с талантливым режиссёром и сильным первоисточником всё может решиться одним разговором.

Об игре

🕹️ BioShock — шутер от первого лица с элементами RPG и хоррора, вышедший в 2007 году. Разработчик — Irrational Games, издатель — 2K Games. Действие происходит в 1960-х в подводном городе Rapture.

🌐 Платформы: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android. Жанр сочетает стрельбу, исследование и сильный нарратив.

Что это значит для игроков

🎯 Во-первых, не стоит ждать фильма в ближайшее время. Слова Del Toro фактически закрывают одну из последних известных попыток адаптации.

🎯 Во-вторых, это повод перепройти оригинал или познакомиться с ним впервые — особенно на мобильных устройствах, где версия доступна по доступной цене.

🎯 В-третьих, кейс BioShock — хороший пример того, почему игры и кино живут по разным законам. Интерактивность нельзя просто «переснять».

FAQ

Состоится ли когда-нибудь экранизация BioShock?

Официальных планов нет. Известные попытки, включая участие Guillermo del Toro, были свёрнуты.

Почему BioShock сложно экранизировать?

Из-за интерактивной природы игры, уникального сеттинга Rapture и философского сюжета, который тяжело уместить в формат фильма.

Можно ли поиграть в BioShock на телефоне?

Да, версии для iOS и Android существуют, плюс есть порт для Nintendo Switch.