🎮 Студия The Coalition подтвердила: в Gears of War: E-Day на старте не будет сразу нескольких культовых механик, знакомых фанатам по оригинальной трилогии. Речь идёт о захвате врагов в качестве «живого щита» и дуэлях на бензопилах, встроенных в винтовки Lancer. Об этом разработчики рассказали в официальном блоге, посвящённом производству приквела.
💥 Новость мгновенно разлетелась по профильным изданиям, включая IGN, и вызвала бурное обсуждение в сообществе. Многие ветераны серии восприняли её неоднозначно: для них эти механики были не просто фишками, а визитной карточкой франшизы.
Почему в Gears of War: E-Day нет привычных механик
🛠️ Ключевая причина проста и объяснима: The Coalition строила Gears of War: E-Day с нуля. Разработчики прямо заявили, что начали работу «с пустого жёсткого диска», создавая всю игровую песочницу заново, а не переиспользуя наработки прошлых частей.
«Мы начали E-Day с пустого жёсткого диска, выстраивая всю игровую песочницу с нуля, чтобы обеспечить более цельный игровой опыт в кампании, PvE и PvP», — говорится в блоге The Coalition.
🎯 Именно этот подход — единая боевая система для всех режимов — и стал причиной отсутствия части классических элементов на релизе. Разработчики не исключают, что некоторые из них вернутся позже, но обещать конкретные сроки пока не готовы.
Что именно пропадёт на старте в Gears of War: E-Day
📋 Список отсутствующих механик на запуске выглядит так:
- 🛡️ Захват противника в качестве «мясного щита» (meat shield) — фирменный приём ближнего боя;
- 🪚 Дуэли на бензопилах Lancer — мини-игра, где игроки соревнуются в скорости вращения цепного штыка;
- ⚙️ Ряд мелких боевых анимаций и добиваний, привязанных к этим системам.
🔥 Для многих поклонников именно бензопильные дуэли были тем самым «вау-моментом», ради которого они любили сетевые баталии. Их отсутствие — серьёзный повод для переживаний, но не приговор.
Что известно об игре Gears of War: E-Day
🕹️ Gears of War: E-Day — это приквел, действие которого разворачивается за четырнадцать лет до событий первой части. Сюжет посвящён «Дню Икс» — первому дню вторжения Саранчи на планету Сера.
👥 Главными героями выступают молодые Маркус Феникс и Дом Сантьяго. Игрокам обещают мрачную, более личную историю, показывающую ужас первых часов войны глазами двух ещё не закалённых бойцов.
🎬 Разработкой занимается The Coalition при поддержке ряда других студий Microsoft. Игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и заявлена как эксклюзив для платформ Xbox и PC. Точная дата выхода пока не объявлена.
Что это значит для игроков Gears of War: E-Day
🤔 Во-первых, не стоит паниковать раньше времени. Отсутствие механик «на старте» — это не то же самое, что их полное исчезновение. The Coalition уже намекнула, что часть элементов может вернуться в обновлениях после релиза.
⚡ Во-вторых, ставка на единую боевую систему для кампании, PvE и PvP — это осознанный шаг. Если он сработает, мультиплеер станет более предсказуемым и сбалансированным, а навыки из одиночной игры будут напрямую переноситься в сетевые режимы.
🧨 В-третьих, для ветеранов это сигнал: Gears of War: E-Day — не ремастер и не продолжение «по накатанной», а фактически новая точка отсчёта. Возможно, именно такой перезапуск серии и нужен, чтобы франшиза зазвучала свежо.
FAQ
Вернутся ли классические механики в Gears of War: E-Day после релиза?
Разработчики не исключают этого, но конкретных обещаний и сроков пока нет. Всё будет зависеть от приоритетов студии после запуска.
Почему в Gears of War: E-Day не будет дуэлей на бензопилах на старте?
Потому что игра строится с нуля, а не на базе предыдущих частей. The Coalition создаёт единую боевую систему для всех режимов, и часть классических механик в неё пока не вписалась.
На каких платформах выйдет Gears of War: E-Day?
Игра заявлена как эксклюзив для Xbox и PC. Точная дата релиза на данный момент не объявлена.