🎮 FromSoftware, студия, подарившая нам Dark Souls и Elden Ring, в последнее время удивила фанатов анонсами мультиплеерных проектов. Сначала кооперативный Elden Ring: Nightreign, а теперь и PvPvE-эксперимент The Duskbloods. Многие задались вопросом: неужели легендарный разработчик окончательно уходит в онлайн?
🗣️ Президент студии и режиссёр The Duskbloods Хидэтака Миядзаки в интервью IGN развеял все сомнения. Он чётко дал понять: одиночные игры остаются в приоритете, и мультиплеер — это лишь временное отклонение от курса, а не новый вектор развития.
Почему FromSoftware выпустила два мультиплеера подряд?
🕹️ По словам Миядзаки, никакого глобального плана по захвату онлайн-рынка не было. Просто так совпало, что два проекта с мультиплеерной составляющей вышли друг за другом. «Забавно, что эти две игры вышли рядом — изначально мы не планировали ничего подобного», — признался он.
💡 Идеи для The Duskbloods, вдохновлённые настольными играми и TTRPG, копились годами. Они просто не вписывались в формат классического одиночного приключения, поэтому их приберегли для отдельного проекта. Это не попытка сменить жанр, а скорее творческий эксперимент.
«Мы по-прежнему уделяем огромное внимание одиночному контенту. Это просто так сложилось», — подчеркнул Миядзаки.
Что ждёт фанатов FromSoftware в будущем?
🌟 Миядзаки заверил, что студия не собирается забрасывать свои корни. Одиночные игры с глубоким лором, сложными боссами и атмосферой безысходности — это то, что сделало FromSoftware легендой. Мультиплеерные проекты — лишь способ попробовать что-то новое.
🎲 Сам Миядзаки признался, что ему лично очень интересно создавать подобные игры. «Это не то, чем мы часто занимались, и нам не терпится увидеть реакцию игроков», — добавил он. Однако это не значит, что про одиночный режим все забыли.
Мультиплеер как источник вдохновения
🔮 Интересно, что The Duskbloods, по сути, стала полигоном для испытания идей, которые не подходили для одиночных игр. Это говорит о том, что FromSoftware мыслит гибко и не боится экспериментировать, сохраняя при этом верность своим принципам.
🛡️ Так что фанатам не стоит паниковать. FromSoftware по-прежнему делает ставку на одиночные игры, и, возможно, следующий анонс студии снова вернёт нас в мрачные миры, полные загадок и опасностей.
FAQ
Откажется ли FromSoftware от одиночных игр?
Нет, Миядзаки лично подтвердил, что студия сохраняет фокус на одиночном контенте. Мультиплеерные проекты — это лишь эксперимент, а не смена курса.
Почему FromSoftware выпустила два мультиплеера подряд?
Это случайное совпадение. Идеи для The Duskbloods, вдохновлённые настольными играми, копились годами и не подходили для одиночных игр, поэтому их реализовали в отдельном проекте.
Стоит ли ждать новые одиночные игры от FromSoftware?
Да, студия по-прежнему делает акцент на одиночных проектах. Следующий анонс, скорее всего, снова порадует фанатов классическим геймплеем в духе Dark Souls или Elden Ring.