Новости каждый день

Demon's Souls: прототип 2007 года показал отменённый режим от первого лица

Demon's Souls: прототип 2007 года показал отменённый режим от первого лица

🕹️ Demon's Souls — культовая RPG, которая положила начало целой серии Soulsborne, почти получила совершенно иной способ прохождения. Недавно обнаруженные кадры прототипа 2007 года показывают, что разработчики экспериментировали с видом от первого лица.

⚔️ Известный датамайнер Elden Ring, Lance McDonald, поделился уникальными материалами 7 августа 2026 года. Это презентация, показанная на внутреннем мероприятии Sony Computer Entertainment — Gameshare 4, где студии демонстрировали свои текущие проекты.

Что показал прототип Demon's Souls?

🎮 Слайды, созданные командой Japan Studio PD#3 в PowerPoint 2007, раскрывают раннюю концепцию игры. Рабочее название осталось прежним — Demon's Souls, а описание обещало «разрушенные замки, одинокие пустоши и проклятые локации», полные «врагов, мутантов и тварей».

📹 Однако самое интересное — это игровой процесс. В прототипе Demon's Souls был реализован переключаемый режим от первого лица. Игрок мог сражаться с врагами, глядя на мир глазами героя, что радикально меняло восприятие боя и исследования.

🔄 Кроме того, стандартный вид от третьего лица в прототипе использовал фиксированную камеру, которая следовала за персонажем, а левый стик отвечал за стрейф. В финальной версии игроки получили свободную камеру и возможность захвата цели.

«Это как заглянуть в параллельную вселенную, где Demon's Souls была бы совсем другой игрой», — комментирует Lance McDonald.

Почему отменили режим от первого лица в Demon's Souls?

🤔 Точные причины отказа от этой опции неизвестны, но можно предположить, что разработчики посчитали такой подход менее подходящим для медленного, тактического геймплея. От первого лица сложнее оценивать дистанцию до врагов и читать их атаки.

🛡️ Вместо этого FromSoftware сосредоточилась на создании напряжённых сражений с видом от третьего лица, где игрок видит всего персонажа и его окружение. Это стало визитной карточкой всей серии Soulsborne, включая Dark Souls и Elden Ring.

📦 Прототип Demon's Souls также содержал пасхалку в виде отсылки к South Park, что добавляет забавный штрих к серьёзной презентации.

Наследие Demon's Souls и его прототипа

🏰 Для фанатов серии эти кадры — настоящее сокровище. Они показывают, как ранние идеи трансформировались в то, что мы знаем сегодня. Demon's Souls прототип — это не просто технический артефакт, а свидетельство творческого поиска.

💡 Интересно, что многие механики из прототипа всё же дошли до финальной версии: мрачная атмосфера, сложные боссы и минималистичный сюжет. Но режим от первого лица остался лишь экспериментом.

🎯 Если вы хотите увидеть, как могла бы выглядеть Demon's Souls от первого лица, рекомендую поискать видео на YouTube от Lance McDonald. Это захватывающее зрелище для любого поклонника жанра.

FAQ: Всё о прототипе Demon's Souls

Что нового показал прототип Demon's Souls?

❓ Прототип 2007 года демонстрирует отменённый режим от первого лица, а также фиксированную камеру в третьем лице. Это контрастирует с финальной версией, где игроки получили свободную камеру.

Кто нашёл эти кадры прототипа Demon's Souls?

🔍 Кадры и презентацию обнаружил известный датамайнер Lance McDonald, который специализируется на исследовании игр FromSoftware. Он опубликовал материалы в августе 2026 года.

Почему режим от первого лица не попал в Demon's Souls?

❓ Точные причины неизвестны, но вероятно, разработчики посчитали его несовместимым с тактическим геймплеем. Вид от третьего лица стал стандартом для серии, позволяя лучше контролировать бой.