Новости каждый день

Capcom прояснила позицию по ИИ после слов о RE Engine на конференции

Capcom прояснила позицию по ИИ после слов о RE Engine на конференции

🎮 Компания Capcom официально прояснила свою позицию по поводу использования искусственного интеллекта в разработке игр — тема Capcom и ИИ в RE Engine стала одной из самых обсуждаемых после ежегодной конференции для соискателей, прошедшей 2 октября. Поводом послужили комментарии программиста Сатоши Ишиды, который рассказал о планах постепенного улучшения движка RE Engine.

👀 Речь идёт о программе под названием REX, что расшифровывается как RE Next Engine. Именно она вызвала волну вопросов у сообщества: не собирается ли издатель заменить живых разработчиков алгоритмами?

Что именно сказала Capcom о RE Engine и искусственном интеллекте

🧠 В разговоре с IGN представители Capcom пояснили: компания не планирует строить движок с нуля и не собирается перекладывать творческую работу на машины. Вместо этого REX — это набор последовательных шагов по модернизации уже существующей технологии.

Искусственный интеллект в Capcom рассматривается как инструмент ускорения рутинных процессов, а не как замена геймдизайнеров и художников.

⚙️ По словам разработчиков, ИИ поможет быстрее выполнять технические задачи: обработку ассетов, оптимизацию, тестирование и другие этапы, которые отнимают много времени. Цель простая — сделать команды эффективнее, а не сократить их.

Почему заявление Capcom вызвало такой резонанс

🔥 Тема ИИ в игровой индустрии сегодня одна из самых горячих. Игроки и разработчики внимательно следят за каждым словом крупных студий, опасаясь, что автоматизация приведёт к увольнениям и снижению качества контента.

💬 Конференция для соискателей только усилила эти тревоги. Формулировки про «инкрементальные улучшения» и новые внутренние программы звучали достаточно технически, чтобы породить домыслы о масштабной автоматизации.

📉 Capcom пришлось выходить на связь с прессой, чтобы снять напряжение и объяснить: REX — это эволюция, а не революция с полной заменой людей алгоритмами.

Что такое RE Engine и почему он важен для Capcom

🕹️ RE Engine — собственный движок Capcom, дебютировавший в Resident Evil 7: Biohazard. С тех пор на нём вышли Resident Evil Village, ремейки Resident Evil 2, 3 и 4, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Monster Hunter Wilds, а также Street Fighter 6.

🏆 Именно этот движок стал фундаментом визуального качества и производительности современных проектов компании. Поэтому любые изменения в его работе воспринимаются игроками особенно остро.

🧩 Модернизация через REX должна сохранить совместимость с уже выпущенными играми и упростить работу над будущими проектами, включая Pragmata и новые части популярных серий.

Об игре

📌 Capcom — японский издатель и разработчик, известный сериями Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter, Devil May Cry и Mega Man. Компания работает на всех ключевых платформах: PlayStation, Xbox, Nintendo и PC.

🖥️ RE Engine используется преимущественно в крупных внутренних проектах Capcom. Это технологическая основа, а не отдельная игра, поэтому её развитие напрямую влияет на качество будущих релизов студии.

Что это значит для игроков

✅ Во-первых, опасаться резких перемен не стоит. Capcom прямо заявила, что ИИ будет ускорять процессы, а не заменять творческие решения. Для игроков это означает более стабильные сроки выхода проектов.

🚀 Во-вторых, модернизация RE Engine может улучшить производительность и графику в будущих играх. Если REX действительно ускорит техническую часть разработки, студии будет проще экспериментировать с новыми механиками.

🤝 В-третьих, прозрачность важна. Компания вышла на прямой контакт с прессой, чтобы развеять слухи — это хороший сигнал для сообщества, которое устало от неясных заявлений об ИИ от крупных издателей.

FAQ

Планирует ли Capcom полностью заменить разработчиков искусственным интеллектом в RE Engine?

Нет. Компания подчёркивает, что ИИ применяется для ускорения технических процессов и повышения эффективности команд, а не для замены специалистов.

Что такое REX и как он связан с Capcom и ИИ в RE Engine?

REX (RE Next Engine) — внутренняя программа поэтапного улучшения RE Engine. Она не создаёт новый движок с нуля, а модернизирует существующий, в том числе с использованием ИИ-инструментов.

Когда игроки увидят результаты модернизации RE Engine в новых играх Capcom?

Точных сроков нет. Обновления будут внедряться постепенно, а первые заметные эффекты стоит ждать в будущих крупных релизах компании.