Новости каждый день

Бывший разработчик Call of Duty раскритиковал заработок Xbox на портах Black Ops для PlayStation

Бывший разработчик Call of Duty раскритиковал заработок Xbox на портах Black Ops для PlayStation

💥 Бывший дизайнер уровней Treyarch Гэвин Гослин публично раскритиковал ситуацию вокруг переизданий Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 для PlayStation 4 и PlayStation 5. По его мнению, порты Call of Duty Black Ops для PlayStation приносят Microsoft и Activision огромные деньги, хотя работа над оригинальными играми была выполнена много лет назад.

🎮 Гослин, работавший над серией в студии Treyarch, написал об этом в LinkedIn. Он заявил, что наблюдать за тем, как корпорация зарабатывает на старых проектах, «тяжело», и призвал ввести систему роялти для разработчиков.

Почему порты Call of Duty Black Ops вызвали споры

📈 Переиздания Black Ops и Black Ops 2 неожиданно стали очень успешными на консолях Sony. Игры вышли на PS4 и PS5 и быстро привлекли внимание как ветеранов серии, так и новых игроков, которые пропустили классику.

💬 Гослин назвал происходящее «печатанием денег на работе, которая была завершена давным-давно». По его словам, разработчики оригинальных игр не получают дополнительных выплат от повторных релизов.

«Тяжело смотреть, как Xbox зарабатывает на портах Black Ops для PlayStation, когда люди, создававшие эти игры, ничего с этого не имеют», — примерно такую мысль озвучил бывший сотрудник Treyarch.

Что предлагает бывший разработчик Call of Duty Black Ops

🧩 Гослин выступает за введение роялти — регулярных отчислений авторам при переиздании их проектов на новых платформах. По его логике, если компания монетизирует старый контент, часть прибыли должна доставаться создателям.

⚖️ Это старая дискуссия в игровой индустрии. Разработчики обычно работают по контракту и не сохраняют прав на свои проекты, поэтому повторные релизы не приносят им дополнительного дохода.

  • Порты вышли на PS4 и PS5;
  • Права на серию принадлежат Microsoft после покупки Activision Blizzard;
  • Бывшие сотрудники Treyarch не получают отчислений с переизданий.

Порты Call of Duty Black Ops на PlayStation: контекст

🕹️ Ситуация особенно пикантна тем, что Call of Duty теперь принадлежит Microsoft. Компания активно выпускает игры серии на платформах Sony, включая переиздания классических частей, и получает с этого прибыль.

📊 Успех портов Black Ops показывает: спрос на старые шутеры остаётся высоким. Игроки ценят ностальгию и возможность пройти культовые кампании и мультиплеер на современных консолях.

Об игре

🎯 Call of Duty: Black Ops — шутер от первого лица от студии Treyarch, изданный Activision. Оригинал вышел в 2010 году, сиквел — в 2012-м. Серия известна сюжетной кампанией, зомби-режимом и динамичным мультиплеером.

🖥️ Сейчас переиздания доступны на PS4 и PS5, а права на франшизу принадлежат Microsoft после приобретения Activision Blizzard.

Что это значит для игроков

🎮 Для игроков главное — возможность снова сыграть в классику на современных консолях. Порты Black Ops дают доступ к культовым картам и режимам без необходимости искать старые диски или ПК-версии.

💰 Спор о роялти напрямую не влияет на геймплей, но поднимает важный вопрос: как индустрия вознаграждает разработчиков за долгосрочный успех их проектов.

🔮 Если практика переизданий продолжится, тема справедливых выплат авторам будет всплывать снова и снова — особенно на фоне успеха портов Call of Duty Black Ops.

FAQ

Почему порты Call of Duty Black Ops на PlayStation вызвали критику?

Бывший разработчик Treyarch считает, что создатели оригинальных игр не получают выплат, хотя Microsoft и Activision зарабатывают на переизданиях.

Получают ли разработчики Call of Duty Black Ops роялти с переизданий?

По словам Гэвина Гослина, нет — авторы оригинальных игр не получают дополнительных отчислений от повторных релизов.

На каких платформах вышли Call of Duty Black Ops порты?

Переиздания Black Ops и Black Ops 2 доступны на PlayStation 4 и PlayStation 5.