🎮 Мечтаете о ремастере Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition в одном сборнике, как Mass Effect Legendary Edition? Увы, похоже, этому не суждено сбыться. Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью FRVR заявил, что Dragon Age ремастер трилогии — это практически невозможно.
Почему Dragon Age ремастер трилогии — это фантастика?
🔧 Главная причина — техническая. Оригинальные части Dragon Age (Dragon Age: Origins и Dragon Age 2) работали на собственном движке Aurora Engine. Проблема в том, что в BioWare больше не осталось сотрудников, которые понимают, как с ним работать.
💡 Дарра подчеркнул: «В BioWare практически никого не осталось, кто разбирается в Aurora Engine. И снаружи студии таких специалистов тоже почти нет. В отличие от Mass Effect, который создавался на Unreal Engine, здесь некому помочь с портированием».
Mass Effect Legendary Edition vs Dragon Age ремастер трилогия
📦 Напомним, что Mass Effect Legendary Edition вышел в 2021 году и стал хитом. Но его успех был возможен благодаря тому, что оригинальная трилогия Mass Effect базировалась на Unreal Engine — популярном и хорошо документированном движке. С Dragon Age всё иначе.
🚫 Марк Дарра ранее упоминал, что у Electronic Arts в целом неоднозначное отношение к ремастерам. Компания предпочитает вкладывать ресурсы в новые игры, а не в восстановление старых. Поэтому Dragon Age ремастер трилогии остаётся лишь мечтой.
Что нужно для Dragon Age ремастер трилогии?
🛠️ Единственный способ сделать такой сборник — создать отдельную команду, которая целиком займётся изучением Aurora Engine. Но это означает, что разработчики не будут работать над новыми проектами, что невыгодно для крупного издателя вроде EA.
📉 К тому же, три игры Dragon Age сильно отличаются друг от друга по геймплею, графике и тону. Объединить их в единый сборник с унифицированным управлением — задача на грани фантастики.
Будущее серии Dragon Age
🌟 Несмотря на отсутствие ремастера, франшиза Dragon Age жива. В 2024 году вышла Dragon Age: The Veilguard, которая получила смешанные отзывы. Но фанаты всё ещё надеются на возвращение к истокам — хотя бы в виде ремастеров.
💬 Пока же приходится признать: Dragon Age ремастер трилогии — это не более чем фан-фантазия. Как сказал сам Дарра: «Это фэнтези».
FAQ: Всё, что нужно знать о Dragon Age ремастер трилогии
❓ Почему невозможен Dragon Age ремастер трилогии?
Потому что движок Aurora Engine, на котором созданы первые две части, уже никто не понимает — ни внутри BioWare, ни за её пределами. В отличие от Mass Effect на Unreal Engine, здесь нет специалистов для портирования.
❓ Может ли EA всё же выпустить Dragon Age ремастер трилогии?
Теоретически да, если создаст отдельную команду для изучения Aurora Engine. Но это экономически невыгодно для издателя, который предпочитает вкладывать деньги в новые игры, а не в ремастеры.
❓ А что насчёт Dragon Age: Inquisition — её тоже нельзя ремастерить?
Dragon Age: Inquisition использует Frostbite Engine, который лучше документирован, но проблема в том, что три игры слишком разные. Объединить их в один сборник с единым стилем и управлением — почти невыполнимая задача.