🎮 Bungie наконец-то раскрыла радикальные изменения для Marathon — шутер, который с момента запуска в марте 2026 года переживал не лучшие времена. Студия опубликовала в Twitter подробный план трансформации игры, и он затрагивает едва ли не всё: от новых режимов до переработки обучающей зоны.
💥 Главная новость в том, что Marathon перестаёт быть чисто extraction-шутером. Классические режимы никуда не исчезнут, но к ним добавятся командный deathmatch и полноценные PvE-направления, напоминающие по духу Destiny.
«Мы хотим снизить трение для новых игроков и дать им самим выбрать знакомый формат», — объясняет свою логику Bungie.
Что именно меняется в Marathon: roadmap обновлений
📅 Bungie не стала сваливать всё в один патч — изменения растянуты на несколько месяцев. Вот как выглядит официальная дорожная карта:
- Октябрь: обновление Nightfall — освежение контента для тех, кто уже освоился.
- Декабрь: апдейт Symbiosis, который принесёт первый постоянный PvE-режим и Team Deathmatch.
- Март: годовщина Marathon — Bungie обещает нечто масштабное, но детали пока держит в секрете.
🔍 Подробностей о новом PvE-режиме пока мало: студия обещает раскрыть их ближе к релизу. Судя по формулировкам, речь идёт о кооперативных миссиях с прокачкой и знакомой по Destiny структурой активности.
Perimeter расширят: Marathon становится дружелюбнее к новичкам
🗺️ Отдельного внимания заслуживает Perimeter — по сути, обучающая зона Marathon. Bungie планирует расширить её до масштабов полноценных игровых локаций, чтобы новички не чувствовали себя в тесной песочнице.
🎯 Логика проста: игрок проходит через понятные режимы, постепенно привыкает к механикам, а затем сам переходит в хардкорный extraction, который многих отпугнул на старте. Это классическая стратегия «мягкого онбординга».
Почему это важно для судьбы Marathon
📉 С момента релиза в марте 2026 года Marathon критиковали за сложность входа и узкую направленность. Extraction-жанр сам по себе нишевый, и Bungie, похоже, это осознала.
🔄 Ранее студия уже экспериментировала — выпустила временный режим Vault Breaker, чтобы протестировать реакцию аудитории. Теперь же речь идёт о системных изменениях, а не о разовых акциях.
🧩 Добавление Team Deathmatch и PvE — это попытка удержать тех, кто ушёл, и привлечь тех, кто боялся заходить. Фактически Bungie строит внутри Marathon несколько игр сразу.
Об игре
🕹️ Marathon — научно-фантастический шутер от Bungie, перезапуск одноимённой серии 1990-х. Это extraction-игра с PvPvE-механиками, где игроки сражаются за добычу и эвакуируются с карты.
💻 Проект доступен на ПК и консолях текущего поколения. Разработчик — легендарная Bungie, создавшая Halo и Destiny, что изначально подогревало интерес к тайтлу.
📊 Несмотря на сильный бэкграунд авторов, Marathon столкнулся с волной критики после запуска. Нынешний roadmap — по сути, вторая попытка студии найти формулу успеха.
Что это значит для игроков
🎁 Для тех, кто уже играет, декабрь станет ключевым месяцем: Symbiosis принесёт сразу два крупных нововведения — PvE и TDM. Это заметно расширит список причин заходить в игру каждый день.
🚪 Для сомневающихся изменения тоже важны. Если extraction-режим вас отпугивал, теперь появится возможность освоиться в PvE или командных боях, а уже потом решать, стоит ли лезть в хардкор.
⏳ Главный вопрос — успеет ли Bungie переломить тренд до годовщины в марте. Изменения для Marathon выглядят продуманными, но конкуренция в жанре шутеров сейчас огромная.
FAQ
Когда в Marathon появится PvE-режим?
Первый постоянный PvE-режим придёт с обновлением Symbiosis в декабре. Детали Bungie раскроет ближе к запуску.
Уберут ли extraction-режимы из Marathon?
Нет. Классические extraction-режимы остаются, а новые форматы — Team Deathmatch и PvE — добавятся к ним как альтернатива.
Что случится с Marathon в марте?
В марте Marathon отметит первую годовщину. Bungie тизерит крупное обновление, но пока не раскрывает подробностей.