Новости каждый день

Bethesda заверила сотрудников: Obsidian сохранит независимость после перехода в «компанию Fallout»

Bethesda заверила сотрудников: Obsidian сохранит независимость после перехода в «компанию Fallout»

🎮 Перестановки внутри Xbox Studios продолжают сотрясать игровую индустрию. На этой неделе стало известно, что Obsidian Entertainment — студия, подарившая нам Fallout: New Vegas, The Outer Worlds и Avowed — официально вошла в состав Bethesda. Связка Obsidian, Fallout и Bethesda теперь вызывает больше всего вопросов у сообщества.

📉 Реорганизация оказалась масштабной: Microsoft объявила о новых сотнях увольнений, Halo Studios фактически лишилась самостоятельности, а Rare и World's Edge передали под крыло Activision. На этом фоне переход Obsidian в Bethesda выглядел логично — студия уже подтвердила работу над игрой во вселенной Fallout.

«Мы не пересматриваем наш роадмап и не просим команды менять фокус», — говорится в служебной записке руководителя Bethesda Джилл Брафф, которую цитирует IGN.

Что сказала Bethesda про Obsidian и Fallout

📝 Джилл Брафф обратилась к сотрудникам с внутренним письмом, чтобы снять напряжение. По её словам, Obsidian сохранит собственное руководство и идентичность, а Bethesda Game Studios продолжит «вести франшизу Fallout».

🔍 Формулировка важна: многие опасались, что студия превратится в вспомогательное подразделение, которое будет лишь помогать основной команде. Однако Брафф прямо дала понять, что этого не произойдёт.

💬 «Мы не сбрасываем наш роадмап и не просим команды менять то, на чём они сосредоточены», — подчеркнула она в меморандуме.

Почему переход Obsidian в Bethesda вообще обсуждают

🧩 Obsidian давно связана с Fallout: именно она разработала культовую New Vegas, которую фанаты до сих пор считают одной из лучших частей серии. Поэтому новость о том, что студия теперь работает над игрой во вселенной Fallout, воспринимается двояко.

⚖️ С одной стороны — это возвращение к корням и шанс на полноценный новый проект. С другой — риск, что студия потеряет свободу в принятии творческих решений.

📊 Контекст усиливает тревогу: новый глава Xbox Аша Шарма запустила «перезагрузку» игрового бизнеса Microsoft, в рамках которой уже сокращено почти 2000 сотрудников. Увольнения продолжатся до конца финансового года.

Что известно об Obsidian и её проектах

🏢 Obsidian Entertainment — американская студия, основанная в 2003 году выходцами из Black Isle Studios. Она известна ролевыми играми с глубоким повествованием и нелинейными квестами.

🎯 Среди её работ — Pillars of Eternity, Tyranny, The Outer Worlds, Grounded и Avowed. Студия входит в число самых уважаемых RPG-разработчиков индустрии.

  • 🎲 Жанр: RPG, приключения, выживание
  • 💻 Платформы: PC, Xbox, ранее — PlayStation и Switch
  • 🏛️ Владелец: Microsoft (Xbox Game Studios)
  • 🌟 Ключевой проект в работе: игра во вселенной Fallout

Что это значит для игроков

🎮 Для фанатов главный вопрос прост: изменится ли качество игр Obsidian? Судя по заявлениям Bethesda, студия продолжит работать по своим планам, а значит, уже анонсированные и находящиеся в разработке проекты вряд ли пострадают в ближайшее время.

🕹️ Второй момент — будущее Fallout. Если Obsidian получит достаточную свободу, у серии может появиться свежий взгляд, которого ей не хватало. Но если студия окажется в роли помощника, ожидания фанатов могут не оправдаться.

💰 Третий аспект — стабильность. Массовые увольнения в Microsoft Gaming вызывают тревогу: даже успешные команды сейчас находятся в зоне риска. Игрокам стоит внимательно следить за новостями о судьбе конкретных проектов.

FAQ

Перейдёт ли Obsidian полностью под контроль Bethesda?

Формально студия вошла в состав Bethesda, но, по словам Джилл Брафф, сохранит собственное руководство и идентичность. Bethesda Game Studios при этом остаётся главной по франшизе Fallout.

Повлияет ли переход Obsidian в Bethesda на новую игру Fallout?

Официально роадмап не меняется. Студия продолжает работу над проектом во вселенной Fallout, а Bethesda уверяет, что команды не будут переключать на другие задачи.

Стоит ли фанатам Obsidian и Fallout беспокоиться?

Поводы для осторожного оптимизма есть: студия сохраняет автономию. Однако общая нестабильность в Microsoft Gaming и продолжающиеся увольнения — фактор, который нельзя игнорировать.